==== 消息端 ==== - YourGameNetworkProtocol 如果改数据库功能直接替换DatabaseNetworkProtocol.cs ==== 服务端 ==== - YourGameServerAddon : ServerAddon 创建一个新的服务器端插件来处理游戏特定消息的逻辑 如果改数据库功能直接替换DatabaseMasterServerAddon.cs - YourGameServer : GameServer 为你的游戏创建一个GameServer类的自定义子类,它具有你刚刚创建的插件 ==== 客户端 ==== - YourGameClientAddon : ClientAddon 创建一个新的客户端插件来处理游戏特定消息的逻辑- 如果改数据库功能直接替换 DatabaseClientAddon.cs - YourGameClientAPI : ClientAPI 为你的游戏创建一个ClientAPI类的自定义子类,该类具有你刚刚创建的插件-如果改数据库功能直接替换ClientAPI.cs